Editeur : Codemasters
Développeur : Turbine
Date de sortie : 2007-04-24
Testé le : 2007-02-23
Prix ( au moment du test ) : 0€
Pour être beau, il est beau : les décors sont formidables et bourrés de détails, que ce soit les sols, les bâtiments ou les personnages, tout est parfaitement détaillé avec un réalisme saisissant. Autre point qui fait plaisir, est la gestion du temps qui passe : on retrouve un cycle jour/nuit avec des couchers et des levers de soleil bluffants , le cycle est relativement rapide ce qui permet réellement d'en profiter, d'ailleurs certaines quêtes ne peuvent se réaliser que durant une période bien définie du jour ou de la nuit.
Côté quêtes, on retrouve le système commun à tous les MMO : un gars qui la file, il vous dit d'aller tuer 3 ratons-laveurs et de lui apporter leur queue, puis vous récompense d'une paire de chausssette avant de vous renvoyer tuer 6 cochons-dindes. Bref, rien de bien passionnant là-dedans me direz-vous ? Mais si pourtant et quelques inovations sont tout de même au rendez-vous, comme de voir son personnage transporter un seau d'eau pour éteindre un feu, jardiner pour développer un métier, faire le facteur, etc ...
Côté ambiance, Turbine a fait aussi très fort : les musiques collent au lieu où vous vous trouvez : lugubres et sinistres la nuit dans la forêt, joyeuses et entrainantes dans les villages.
Le contenu global est très important et la carte semble immense : entre les quêtes, les métiers, le PvP, la découverte, rien que ça promet de longues heures de jeux ... Ce commentaire sera complété d'ici quelques semaines, chaque jour de jeu me fait découvrir des nouveautés : je vais m'empressé de monter rapidemment de multiples videos in game (et non commentés principalement) afin de vous faire partagé un peu de notre beta !