Editeur : SunFlowers
Développeur : Related Design
Date de sortie : 2006-11-10
Testé le : 2006-12-19
Prix ( au moment du test ) : 50€
Alors comme ça vous ne connaissez pas la série des "Anno" ? ... J'ai dit "Anno" pas "Anal" ( désolé, Laurent m'a forcé pour celle-là ).
La série Anno regroupe des jeux de gestion de colonies. Pour faire simple, le jeu débute en vous mettant à disposition un bateau 2 ou 3 planches de bois 2 croutons de pains et à vous de vous débrouiller.
En premier lieu il vous faut accoster sur une ile et y créer une colonie. Une fois la colonie implantée, votre population augmente et vous devez répondre à ses besoins comme de la nourriture, des églises, du tissu ... et beaucoup beaucoup d'autres. Anno 1701 fait suite à Anno 1602 lui même faisant suite à Anno 1503. Le dernier épisode de cette série réputée ne change pas de principe mais voit son interface optimisée et ça s'est bien.
Outre le fait d'installer une colonie, il est aussi important de la développer. Ce développement joue sur différents types de populations. tous commence avec des colons qui peuvent ensuite évoluer vers des marchands ... des aristocrates. Il y a en tout 5 types de population ( si j'ai bien compté ). Pour qu'une partie de la population change de stade, vous devez satisfaire une liste de leurs besoins. Cette liste est réduite au début mais croît rapidement avec les stades d'évolutions.
Vient s'ajouter à cette gestion de colonie la gestion des autres colonisateurs sur la carte, des pirates, des populations annexes telles que les indiens, les incas ... Vous pouvez établir des relations commerciales avec ces factions et échanger différentes ressources, la gestion des routes commerciales peut rapidement devenir un casse tête si vous n'êtes pas organisé.
Le jeu a subit une évolution graphique impressionnante et est vraiment plaisant à jouer, même sur sur une machine de moyenne gamme. L'ambiance sonore est excellente tout comme les différentes animations des colons. Outre les parties standards, plusieurs missions scenarios vous sont proposées. De diffculté croissante, les premières missions sont déconcertantes de facilité, les dernières sont quant à elles un peu plus pointues.
Difficile d'en dire plus le jeu est très riche. L'interface optimisée depuis les opus précedents, simplifie la gestion mais n'enlève rien à la difficulté du titre et vous tiendra éveillé durant les longues nuits d'hiver et d'été et d'automne ... longtemps quoi.
Moi je dis bonne pioche !